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Das neue Aktiven-Quartett der Blaskapelle Übersee-Feldwies stellt die aktiven Musikantinnen und Musikanten vor – das Kartenset ist in drei Varianten spielbar und vermittelt, mit einem Augenzwinkern, die Eigenschaften der einzelnen Kapellenmitglieder

Kategorie:

Beschreibung

Das Kartenspiel “Aktivenquartett” der Blaskapelle Übersee-Feldwies ist eine Neuerscheinung. Spielbar ist das über 50-teilige Kartenset in drei Varianten:

1. Klassisches Aktivenquartett – Quartett bilden mit Ziehen

Vorbereitung
Die Karten werden gleichmäßig auf mindestens 3 Spieler verteilt. Wenn man Quartett zu zweit spielen möchte, gelten spezielle Regeln.
Jeder Spieler nimmt seine Karten als Paket so in die Hand, dass nur er selbst die Vorderseite der obersten Karte sehen kann.

Spielziel
Wer zum Schluss alle Karten besitzt, hat das Spiel gewonnen.

Spielablauf
Beim „Quartett bilden mit Ziehen“ zieht der erste Spieler verdeckt eine Karte bei einem anderen Spieler und sortiert die Karte in seine Karten auf der Hand ein. Nach diesen Quartett Regeln geht dies geht im Uhrzeigersinn weiter. Diese Spielregeln können auch so abgewandelt werden, dass der Spieler, der an der Reihe ist, eine Karte, die er nicht benötigt, an den verdeckt an den nächsten Spieler weitergibt. Man darf nur einer Karte ziehen, wenn man mindestens eine Karte dieses Quartetts selbst auf der Hand hat.

Quartettkategorien sind nach Wert absteigend zu bilden:
Veteran, Satzführer, Vorstandsmitglied, Leistungsabzeichen (gold-bronze), Register (Kartenfarbe/Instrumentensymbol), Manna

 

2. Klassisches Aktivenquartett – Quartett bilden mit Fragen

Vorbereitung
Die Karten werden gleichmäßig auf mindestens 3 Spieler verteilt. Wenn man Quartett zu zweit spielen möchte, gelten spezielle Regeln.
Jeder Spieler nimmt seine Karten als Paket so in die Hand, dass nur er selbst die Vorderseite der obersten Karte sehen kann.

Spielziel
Ziel ist es, vollständige Quartett zu bilden. Gewonnen hat, wer am Ende die meisten Quartette hat. Das Spiel ist zu Ende, wenn ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat.

Spielablauf
Die Karten werden gemischt und einzeln an die Spieler verteilt. Einige Spieler können mehr Karten bekommen als andere. Der Spieler links neben dem Kartengeber beginnt. Er fragt einen beliebigen Mitspieler nach einer Karte, die ihm fehlt, um ein Quartett zu vervollständigen. Der Spieler darf nur nach einer bestimmten Karte fragen, wenn er von dem Quartett schon mindestens eine Karte in der Hand hat. Hat der gefragte Mitspieler die Karte auf der Hand, muss er sie abgeben und darf im Gegenzug seine Mitspieler nach einer Karte fragen. Hat der Spieler die gesuchte Karte nicht, ist dieser an der Reihe und darf nach einer Karte fragen, die er sucht.

Quartettkategorien sind nach Wert absteigend zu bilden:
Veteran, Satzführer, Vorstandsmitglied, Leistungsabzeichen (gold-bronze), Register (Kartenfarbe/Instrumentensymbol), Manna

3. Aktiven-Trumpf-Quartett

Vorbereitung
Die Mitspieler einigen sich im Vorfeld, bei welchen der Kategorien der höchste und bei welchen der niedrigste Wert gewinnt. Bei den Musikanten zählen in den Kategorien die jeweiligen Werte:
Aktiv seit, Alter, Manna (nach Stammwürze), Leistungsabzeichen (absteigend Gold-Keines)

Spielziel
Wer zum Schluss alle Karten hat, der hat das Spiel gewonnen.

Spielablauf
Der Spieler links vom Geber beginnt und wählt nun von der obersten Karte eine Kategorie und liest den Wert vor, hat er einen höheren/geringeren Wert, so gewinnt er die Karten der Mitspieler und nimmt diese auf die Rückseite seiner Kartenstapels auf. Der Spieler am Zug darf solange weitermachen, wie dieser diesen Stich holt, also Karten gewinnt.

Trumpf sticht
Haben mehrere Spieler den gleichen Wert, so gibt es eine Stichrunde. Die Karten werden in die Mitte gelegt und der Spieler am Zug liest den Trumpf der nächsten Karte vor. Es stechen in der folgenden Reihenfolge: Dirigent sticht Vorstand (Eins bis Beisitzer), Probenkönig, Satzführer, Leistungsabzeichen
Der Joker „Mäzen“ sticht Alle. Der Gewinner erhält alle Karten aus diesem Stich.

 

Zusätzliche Informationen

Gewicht 0,5 kg